2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
我可太喜欢看这种小年轻们谈恋爱了。看了介绍发现导演年级很小,果然导演一定也曾经超级喜欢过一个人吧。年轻人总是喜欢讲自己的故事给大家听,我一开始不理解北村为什么流眼泪,后来就理解了,全部好き、好きすぎだから。。。
学生在车里那个小眼神啊 还有戴上墨镜那样 还有最后大胡子出现在那个城市 差点感觉他可能会被掰弯 lol
中年男同志的情感危机。男友分手、女儿成长、母亲老去,不幸的童年让他永远处理不好情感的问题,试图彬彬有礼、试图强带笑容,但总有一刻掩盖不了而爆发。他试图挽回前男友,但不是因为爱,而是因为恐惧没有爱;他对好友突然的表白、他对一面之缘的智利青年产生“强烈的感觉”、他对沙滩偶遇的陌生情侣欢度一夜,大抵都是由于对“没有爱”“不能爱”的恐惧。这个让人心疼的男人总是试图逃避,直到电影结束,他也没有真正解决自己的问题。但这也就是生活,前男友成了别人的男友,女儿要成长离开,母亲会去世,终究,是要孤独地接纳一切。
穿那么厚的浴袍拍床戏真的给我看笑出声,如果年轻演员不能接受大尺度真的可以不拍,又假又搞笑,整部片子都很无聊
我心何处是归处?就像男主失去了爱人,女儿离开了自己,他仿佛没有了情感寄托,只能一直流浪。他也不知道自己的问题在哪里?我也不知道。
如果要拍男主的成长线和兄弟情大可不必把工具人女主写作二番,除了黑岛结菜整部片子都是在浪费我时间
其实有点难以评价 总体拍的比较一般吧 但是社畜部分拍的还挺真实的 人在年轻的时候不管多么豪言壮语在成为了社会人以后很难不会被毒打 喊话那段好喜欢啊 也get到了女主的颜值 摄影画面和配乐也都还可以
(但不得不说 帅哥好多
既然生而矛盾,为什么不干脆放手,随心而过。全片对女儿的羁绊,很清晰。总是有那么一两件事,千钧一发吊着你,让你甘愿妥协于生活,砥砺前行。
每个人都在自我救赎的路上(所以说,有病就去看病,桑迪亚戈早该去看心理医生)
最近挺喜欢这种着重于讲状态而不是讲故事的片子。
剧情都是疯过去的。
模范人生没有固定模板,中年角色身份乱成一团。没有捷径可走的时候,酒精就是人生捷径。这部电影献给每一个不想搞砸一切的中年人。
艺术就是谈论那些我们不敢直面的东西
没想到真的就是如此现实平淡的结局了。或许过往某段日子的确就是奇妙一刻(高光时刻)。
只要男女主角选得好,再普通的圣地巡礼都成立
这种气氛和主题的内容还是适合日剧来实现;有些地方得有足够的空间来发展小气氛,而不是靠演员的嘴巴来抖出最重要的戏份:比如,出柜的小帅哥是何时何地何种情境下莫名爱上了知名大作家,不然那份感情只能是自以为是、莫名其妙了
Leonardo Sbaraglia第几次演同性恋,还跳裸舞。“你为什么恨我?”“你在我最爱你的时候离开了。”
成年父女打闹,猫很安然。
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