比想像的好看很多,前50分钟也没讲什么。哥哥与男主发别去探险定期送名信片但后来失联,而男主被一人邀请加入队伍去找黄金,先去找十字架后来被女黑们追杀,到教堂时进入一关关找到装满盐的地图而不是黄金,但后来女主将男主打晕独自交给反派,他俩也藏在车里坐上飞机,反派也被女黑杀死,这样杀死他爸和他真搞笑这里。后来男主被车撞下时发现女主在车里一起开降落伞跳下,后在洒店里入住发现秘密,成功找到地址,但男主留一个心眼将定位写在纸上睡着,而真实的藏在了瓶子里。双男主赶到时发现反派们用飞机拉起,这里特效不错,最终二人放弃金船离开。
剪辑略崩 挺娱乐的 荷兰弟走打星路线有望 / 马克沃尔伯格的片酬真好挣 全程几乎无高质量的动作戏..
我越来越喜欢荷兰弟(的 rou ti)了😂
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
画风不太适应,开蓝光这个画质还是怪怪的,脸型总感觉有点日式漫画的感觉,希望以后可以尽量保持原来创作团队的画风进行
窃宝,解谜,机关,计斗,怎么说,感觉都差了一口气,导致整体平庸,场景和动作设计,也就开头惊艳了一下,演员之间也没有火花。
我个人非常喜欢神海这个IP,最高难度通关4部曲➕一部外传了,也算是个小粉丝。
爽片,新瓶旧酒,结果还是印第安纳琼斯套路……没玩过游戏,也完全无法透过电影想象游戏什么样,多半是改得面目全非了。荷兰弟为什么说话永远像在嚼泡泡糖,虽然健身效果不错,身手也挺好,但还是撑不起来角色
他会以你为荣的
He'd be proud.of you.
一般,感觉上下场景之间毫无连贯性的转换,是为了拍在这些场景中的动作而特意设定,然后突然转到下个场景,bug感强烈。为游戏+一星。
同名的索尼主机游戏没玩过,但也有所耳闻。电影片头插叙让人感觉开屏就雷击,但后续剧情好乏味哦……燃起来的只有空中跳伞那一段了。主要是这类电影太多了,剧情也大同小异,没什么新奇的点。不过我现在有新的问题了:入境,还能在他国领土干这种行当,现实中有没有可行性啊??
竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
远高于预期,在夺宝冒险题材的叙事已然步入僵化的死胡同的情况下,发挥动作奇观场面的想象力成为致胜关键,一种成龙电影,更确切的说,是以香港电影为代表的动作类型趣味于“尚气”后在好莱坞主流的又一次回潮,“高空逃出”与“飞船空战”两场重头戏十分癫狂过火,果然值得相信弗雷斯彻。
太无聊了,寻宝冒险片怎么能拍成这种无聊法,还不如看多一遍《七宝奇谋》吧
平心而论,真的不算难看的游戏改编。荷兰弟的Drake也比较忠实角色,还有Nolan North和顽皮狗的致敬,不知道游戏粉还有啥不满意的。
这类片子,流畅,无大硬伤,逻辑说得过去,就合格了
其实到倒也还好,就是感觉发展的太快了,有点赶进度
比想像的好看很多,前50分钟也没讲什么。哥哥与男主发别去探险定期送名信片但后来失联,而男主被一人邀请加入队伍去找黄金,先去找十字架后来被女黑们追杀,到教堂时进入一关关找到装满盐的地图而不是黄金,但后来女主将男主打晕独自交给反派,他俩也藏在车里坐上飞机,反派也被女黑杀死,这样杀死他爸和他真搞笑这里。后来男主被车撞下时发现女主在车里一起开降落伞跳下,后在洒店里入住发现秘密,成功找到地址,但男主留一个心眼将定位写在纸上睡着,而真实的藏在了瓶子里。双男主赶到时发现反派们用飞机拉起,这里特效不错,最终二人放弃金船离开。
而不是和你一起
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