第一个故事,女孩子和骑马游戏;第二个故事,在女友家里背着妈妈偷偷做的经验;第三个故事,和邻居姐姐一起的脱衣积木叠叠乐游戏;第四个故事,在紧急出口楼梯的第一次尝试;第五个故事,和老朋友在汽车旅馆的故事;第六个故事,在电影院里走到头的2个小时 。
疫后首次影院观影,加上首次4D体验,感觉不佳,狂风吹得巨冷,故事情节也有点冷
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
wtf did I just wAtched ???
最大的惊喜是开场前贴片的阿凡达2IMAX3D预告片
故事终归还是发生在公园里,为啥要强行给蝗虫加戏。
已经彻底变成了有恐龙出演的动作片,完全没有当初看侏罗纪公园时的震撼
儿子第3部大银幕4D动感,电影里的恐龙名他居然都能叫出来。电影本身用侏罗纪延展成了特工片,一度认为这是碟中谍,恐龙彻底沦为背景板。
飛車追逐戲很過癮,賣情懷的部分沒意思,拍成R級才能真正表現恐龍的威力。
为什么大反派长得那么像tim cook呢?
然而不解的是,《侏罗纪》系列经久不衰的魅力来源难道不应该是恐龙本身吗?当它们被清扫到一边沦为配角,而人类反客为主的时候,它便忘了它是谁,沦为一部主打冒险与动作的普通类型片,在《夺宝奇兵》《勇敢者游戏》等等这些竞争对手面前没了底牌。
除了中间恐龙追逐戏有点意思,其他都是一般
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
我知道霸王龙最后是要赢得 毕竟在通过圆形水墙前都摆出侏罗纪IP的logo造型了 但这样的结尾也太草率了吧 另外电影里感觉致敬了不少经典镜头 闪灵当然是很明显 女主出水很像现代启示录 克里斯的摩托车追逐有007或碟中谍的影子 还有女主马耳他一次跳天台像是暴力街区 跳楼那边则很像红番区 当然 我没有证据只是瞎猜而已
"I always come back."
整部电影都是文艺复兴的圈钱产物。编剧就是拿着命题作文东拼西凑:恐龙+情怀+黑人+惊险+音效+灯光。
MM IMAX,影院第一部,有被爽到,单拉出来马耳他追车戏、森林潜水都是顶级视听制作,杀手龙的跑酷值得漫威好好学怎么做类型融合,种种鬼屋戏码也娱乐性十足,透着斯皮尔伯格时代的闯关趣味,和当今自带吐槽的白烂剧作技巧,当然情节的衔接也是当今级别的烂,“我们反对基因编辑但好人主角例外”、“反派ego像科技公司CEO”、“龙龙像狗子深情对望”,这种沈石溪式、报告文学式的宏大叙事,堪称用低智打败低智的银幕阿Q,但话又说回来,当雷龙如其所是地顶满画面时,就是影院如其所是的意义。
大片拍的没有让人肾上腺素爆发那就是铁定失败的事实。其实也没有那么糟糕,动作和jump scary有几处处理的很不错,洞穴,飞车,密室蝗虫。当遇上文戏一切行为都见光死,干脆就是铁直不拐弯的反派和潜伏的正义使者。没看过之前的世界或者公园系列也无关紧要,在与强大的动物之间共存的地球人类依旧贪婪斗争的依旧没有丝毫改变的意图。用两个半小时拍要与大自然和谐共存的电影,我怎么不去看纪录片呢?还有啊,全世界是不是只有中国观众对imax 3D有执念啊~!?
前面的内容已经忘了。韩版。2:27:01。相当无聊和平庸。要倍速看才能忍受的那种。人类,地球之癌,从恐龙角度简直是恐怖片,比如恐龙版的海豚湾,人类对所有物种的奴役,杀戮或是一种人类对另外一种人类的()。现代人也就幻想故事里拍一拍环保,小女孩被绑架(准备研究她的基因 没实际伤害)从主角到配角全都全力以赴的去救被绑的小女孩(或者月圆的可能好点)。就这样吧。很美国式爆米花。产出这样一堆垃圾电影除了给财阀增加财富也不会怎样了。女演员们倒是不错。这大蝗虫。孤雌。二人偷偷说话的时候那打奶泡的声音听着是失败了一样(声音太大),也是他的人?正义人士一路帮忙要安排个黑人也是强行zzzq
看到旧版本那三位出来的时候,差点惊呼了出来!
堪称系列最差,后面人也太多了跟在肉食龙面前逛旅游团似的,根本没有时间展开真正的人物关系,反派弱到难以置信,毫无存在感的新配角强行刷脸。。。唯有童年记忆让人一时泪目。
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