其他的还行,就是逻辑不通,莫名奇妙就被追杀
7分,在那种一望无际的沙漠里,夜晚的黑暗前所未有地浓重,对未知的恐惧被放大到极点,这时距离你50米内的任何动静都令人紧绷精神,这对于小成本的取巧设计很重要,比起花钱盖一栋闹鬼大宅来得有创意,可惜角色设定太扁平了,也没什么值得深挖的内涵,纯碎是沙漠里的丛林法则,那对姐妹的设定有点牵强,一个久经沙场的狩猎者,被一记闷棍拍死。
化妆技术爆赞
那分明就是狗好吗?
1:不要相信陌生人。 2:不是你的东西不要拿。3:不要太贪。
看了几分钟看完一部电影,还不错,但是不值得花1个多小时看
预警1:路上的闲事少管,别人的事情你也少打听。
承包商的行为和现实如出一辙,开发疫苗然后投放病毒以拯救者的姿态把钱和名都挣了,影片有谍影重重的影子大家都是孤军奋战
男主挺帅 剧情一般 同类型题材的故事看多了
这也有人能吹起来我是真的想不通。一部短片就能说完的故事硬是拉成了一部长片,贪婪与信任的故事从古至今说了几千年了,可是电影也没拍出个新花样,听他们台词就知道世界局势不怎么好了,竟然敢一人独自留在荒郊野外,实在是让人不解。一部电影从开头就无法说服观众的话,接下来的观感只会越来越差。
我们总会站在高处指责人们的贪婪、狡诈、不择手段。如果面对巨大利益,我们会怎么办?
是一部好电影,制作精良节奏紧致,始终持续一种力度和浓度,记得有部沙海漂流人,有一部观光路线,这种沙漠戈壁下的有持续浓度的影像,带着一种劲儿,就是那种端着的感觉,说不清楚,但是非常好甚至是好极了,这种没有旁枝末节,凝练集中叙述一个场景内的一个故事的感觉非常好,超级喜欢这种电影,比如加拿大的事故,车祸森林孤单一人,氧气危机之类的,172小时,活埋,后备箱,等鞥等等,特别好看,主要是导演对节奏的把握对影像力度和浓度的把握,非常好,刚刚看了六十一号的恐怖,那片子就是典型的烂片,拍的稀松跨啦的。
男主最终被见死不救的同伴耗死,同伴也没有好下场,被女人的姐姐射穿心脏,拿不到黄金
基本是荒野求生的独角戏。
1:不要相信陌生人。 2:不是你的东西不要拿。3:不要太贪。
为啥一定要杀男主?需要他背黑锅?似乎不需要,感觉这一点没处理好,后面的剧情就变得很牵强。
美国影片讽刺本国政府的不少,生物战的更多,可惜都对实际没什么影响。生物实验室还是遍布全世界——感觉享受强大的美国人其实不再乎其它地方的人。
男主最终被见死不救的同伴耗死,同伴也没有好下场,被女人的姐姐射穿心脏,拿不到黄金
拍这么长肯定是想让我也感受到困在沙漠里的口干舌燥
虽然很老套,虽然男二一出来会反水。(这演员就是反水专业户),本来想打两星,但是好在整部片的文戏是花了点功夫的,虽然很简单!六分及格。
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