福气不需要那么大,只需要每天小小的福气就行了。
只需尽己当下所能就好
前期不尽人意 但结尾还是很不错的 立意起来了
画风一般般,喜欢讲故事的三段表现,大平晋也得感觉。
很喜欢这个温暖的故事,我发现日本关于什么妖怪之类的动画做的都很不错,比如夏目之类的
前期不尽人意 但结尾还是很不错的 立意起来了
最后的胜利过程及场面略显单薄,其它都挺好的~
最后一段纯多余。
女神果然是女神,一改女强人印象,演什么像什么,不愧是宝冢出身,真的笑着流泪🥲钱虽然重要但不是最重要的,这部电影绝非适合搬上大荧幕的,我觉得更适合在家里看。草笛光子年轻时真美啊,他演的母亲角色也都很印象深刻。有个这样的母亲和婆婆知足了。还有五郎叔一站在那里就是五郎,再一进食那就完了,就是五郎,串戏让人阿哈哈哈😄
有成长の悲伤也有不屈の勇气
画面漂亮 故事简单 有些画风很有科技感和创意感 下饭的小治愈 不烧脑 不挑拨情绪 像夏天的绿豆糖水 不是很甜 但很舒服
如果是电视剧还能接受 电影的话就有点拉垮 还有 合租绝对没有那么好!
人生嘛不能贪多
画风很明亮~喜欢这种温柔的电影,另,好喜欢河童!!!
虽然很喜欢妖怪题材,但是这个稍微缺点东西。比如红祟的战胜太一笔带过了
東日本大震災背景,融合迷い家。一些無可奈何,去做當下能做的事。整體很籠統…..很立本…….很平淡。推しの役は蕎麦屋の青年。
我以为是日常治愈 结果是战斗玄幻 不过挺好的
可以理解为是一个风景片。前后风格不一前面是暖心的救助,后面突然变成妖怪篇。
平淡普通的温馨日常是咋变成日版民间神话合集的?中间发生了甚么
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
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