催眠公主小说 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 2002

导演: 崔在勋

剧情介绍

过著充实大学生活的英文系学生都贤(李大卫 饰),偶然因为转学生振浩(金南优 饰)而对催眠产生兴趣。都贤在崔教授(孙昞昊 饰)的帮助下接受了催眠治疗,但在催眠体验后,他却开始看见充满疑惑的记忆幻影,朋友们也一个接一个开始深受幻影折磨,而遭遇奇怪的事件。崔教授对他们催眠的目的究竟为何?

评论:

  • 蓟瀚漠 3小时前 :

    4岁和7岁的小朋友看得很开心,怪兽摔跤的时候有点吓人。

  • 琬静 0小时前 :

    动画就是在非现实的维度里发生奇迹,让人好像打了肾上腺素,暂时忘记现实维度里的纠缠与痛苦,甚至能对生活中积极的一面充满信心。我不会去恨一部动画片,也不会鸡蛋里挑骨头去站pc立场。动画是我的梦幻港。

  • 线幻天 4小时前 :

    不太用心的套路电影,所有的流程走一遍,但没有感动和搞笑

  • 金灵萱 3小时前 :

    为了节奏,逻辑就可以如此生硬,做工也过于流水线了,图一乐呵吧。

  • 栋运 1小时前 :

    电视电影感觉,很老套的小甜水,偶尔喝喝也挺好的看得挺开心。

  • 樊清涵 9小时前 :

    巴瑞莱文森处理剧情电影依旧宝刀不老,他对电影的解读总是能有独特的视角与出色的演绎。拳击手的角色设定像极了同类别的《冠军》,亦有些《希特勒的男孩》的影子。多线叙事用色调区分做的很好,这不同于《伟大的自由》造成的混乱感,故而加分。叙事没问题,这是老爷子的强项,几条线的把握很精准,尤其是与好友对决那场戏几乎强忍着巨大不适感含泪看完(《索多玛》在我心里也不过如此)。缺点是现代部分过于细碎,对于人物内心的挖掘比起他早期的《雨人》等下降不少。整体无功无过,称不上佳作也没有大的瑕疵。

  • 腾震 5小时前 :

    符合我个人的口味,豆瓣评分虚低。奇形怪状的大怪兽战斗加励志的欢乐正能量。搞笑与温情并行。俗套也是可以容忍的。大怪兽的细节出色皮肤肌理有质感。最后那个折椅真的高光幽默。时常控制的也很好不会过于冗长无聊。小女孩的热情勇敢、自我怀疑、沮丧消沉、和最后的奋进都很真实。4星必须的。

  • 蒙冰冰 5小时前 :

    个人觉得一般,拳击+集中营+自我救赎摆在一起,三块内容都没有真正达到极致的高潮,都在相互铺垫,却又都在相互牵绊。它的影像风格也是如此,二战背景的黑白和被解救离开集中营后的彩色交织在一起,跟直白的划分开了年代和主角的蜕变,但是不断的倒叙和插叙事实上起到的对影片的提升作用有限,有的地方甚至是拖了叙事的后腿,更多的倒像是导演在炫耀自己的技巧。

  • 莲彩 4小时前 :

    比较成熟的故事套路,但是总有不同的展现方式

  • 琳莉 3小时前 :

    合格分,有两只怪兽的设定参考了中国龙和日本相扑手,挺有意思的

  • 老博厚 6小时前 :

    虚构的怪物摔跤世界,就是完全复刻了美国的体育联盟,哈哈,但是细节很到位。吹毛求疵的装B侠怎么都在豆瓣?怎么着也没比当年疯狂动物城差太多吧。7.5+没问题。让我来稀释一下豆瓣里煞笔的浓度吧。

  • 潜子昂 6小时前 :

    撑住?撑过三关。被动的去躲避与忍耐,不如主动出击掌握赛场的主动权。生活也是一样,不是一味的退让与忍耐,主动不难,难的是迈出那一步。勇敢一些。

  • 爱令锋 1小时前 :

    很励志但也很理想化,让一个非专业选手干掉金腰带,确实是拍给孩子们看的

  • 腾婉仪 2小时前 :

    蛮适合孩子看的。。

  • 郗君昊 9小时前 :

    美国出品的动画片,始终坚持梦想的实现,这也是这个超级大国的文化输出如此成功。梦想诚可贵,过程要坚持。

  • 焦雅爱 5小时前 :

    情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。

  • 逮雅畅 3小时前 :

    还好我生的是女儿,所以我哪怕再看不上这部电影,只要她喜欢,我都会陪她看。

  • 盛运 6小时前 :

    处处都看到NBA的影子,特别是那句把天赋带到

  • 章紫安 2小时前 :

    真的是无聊透顶,极端脸谱化的角色,无脑的叙事,用了八百辈子的你就是你哦,你很独特哦,你就是万中无一,你不要是任何人哦,你一定要独特哦这种无聊的个人主义的价值观,没有笑点,一堆尿垫。第一次看这么无聊的动画电影。

  • 芒季同 7小时前 :

    摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位

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