好生猛的片,可惜节奏出了大问题。大部分伪恐片都会进行长时间的铺垫,进入正题的时间不会太早,惊吓段落是间断性的,中间会给角色缓冲时间,结尾之前一段高潮结束。这片不是!入题非常的快,到了惊吓部分是极罕见的持续惊恐,几乎一刻不停,不给角色和观众哪怕一分钟放松时间。60的分钟正片所谓干货比一般90分钟电影还要多的多。但是,这样好吗?看起来真的没有条理性啊,真的好乱好累。最后,我还挺喜欢这个呱噪嘴贱的女主的,有个性有态度,和类型片的纸片主角全然不同。
这节奏实在不敢恭维,有点太拖沓了,剧情设置的有点问题。我觉得怪比故事更吸引人。
温水煮青蛙,还是有可圈可点的地方。几次虚实剪辑很不错,还算有导演个人特点的。那个箱子太像圣斗士的圣衣箱了…最后女主应该开始招租,只限男性了吧…事实上箱子怪不挑食啊,对女性真是满满的恶意…啧啧啧
镜头晃成这样,其实已经在故意营造生理不适,有几个事件的设计可以,老婆婆被订书机封住的嘴,最后从嘴里爆出来的生物,这个可怜的女人是个宿主,女主rap太多废话减一星
结局可以,反杀,痛快。前面铺垫太长,节奏有点儿慢。
恐怖气氛营造得非常到位,跟着女主的遭遇一步步进入剧情。对社会的隐喻也不难懂,就是觉得怪物的出场时间是不是可以再多点,哈哈。
话痨+疯癫+祸害遗千年的女主,扒哥是个好人
好想看清楚这个怪物哪怕一秒。主角设定有点加分
圣诞真的很适合看这种,轻松有趣……男二男三都好帅哦……
找电影太累了,随便点个恐怖片,既不恐怖又特别无聊……
拍到最后导演已经不讲逻辑了,女主身上的铁链到底是怎么打开的?
虽然大体没什么剧情主要靠故意装神弄鬼制造恐怖但也算装得不错,最后的类型变换也让人为之一亮,祸乱之源的生物形象非常酷,让我想起Netflix前阵子已经正式涉足游戏领域了,这部电影完全可以交给他们收购的工作室Night School Studio制作接续的恐怖游戏,这工作室本来就喜欢做有点阴森惊悚的东西(豆瓣有收录它们的游戏《奥森弗里》)。这故事背景概念虽然在电影上不怎么样,但是做游戏设定还挺好的,一条年代久远的考古线闪回,一栋可探索的不详旧楼,一群神经质的房客NPC,一个可怕的生物螯伏终章...想想都挺好玩的 (我真怀疑它们就是这么打算的)
5.9/10 与时俱进的元素掺杂,给恐怖片带来更多新意,就是镜头太晃了
首先,这种美国文艺恐怖片,看多了,真讨厌,什么马头,捕兽河一类的,那种慢,特写细节,表情,忧伤情绪,音乐,我特么想看恐怖片,不是故作文艺的问题片,想对标调味的房间,差很多戏剧元素,更不能和噩梦娃娃屋比,太没节奏,只能和深夜小屋比一下了,也是这种无聊的文艺调调。
这片的成色其实还可以,前半段的氛围营造得不错,最后出现的怪物颇得吉尔莫•得尔•托罗的真谛。
好想看清楚这个怪物哪怕一秒。主角设定有点加分
女主角的脱口秀我愿意听两个小时,但这片子能拍到超过一小时都已经很勉强了。
7/10非常不错恐怖电影气氛剪辑很到位,通过墨西哥非法移民女孩在美国恐怖经历展现本片主题,美国就是一个弱肉强食的地狱,想在此生存活下来都不是一般人可以做得到的。
想法类似《异国阴宅》,将一种少数族裔移民的恐惧与焦虑具象化。长时间的铺垫尽管略显冗长,恐怖桥段也比较依赖一惊一乍,但整体氛围还算到位,并且最后的怪物造型设计颇为亮眼。No One Gets Out Alive,离开的人必须在内心“死掉”一部分,才能完成离开,所以才有了“精神弑母”的解脱方式(对过去的执念/归属感/身份认同的割舍)。而半开放结局留给观众的不只是有关角色命运走向的悬念,也是对底层移民残酷性一面的思考。
女主角真是见了鬼了!!五花大绑怪物,还不忘抽根烟!
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