牛蛙yyds,但是我太讨厌赞达亚了。甜茶天选之人,但是我太讨厌赞达亚了。汉斯季默不愧是你,但是我太讨厌赞达亚了。原著确实略显过时,不过算了内容不重要,这就是光与影的美学,有电影真是太好了。但是我太讨厌赞达亚了,无法五星。
居然会有人觉得闷吗,我觉得实在太好看了,视效无敌。然后故事其实是一个王子复仇记式的史诗,包括政治斗争和宗教预言等要素。选角也很好,奥斯卡甜茶海王拼盘我直接开始乱磕。甜茶头发纠在一起的样子真的很可爱,奥斯卡裸体也是绝了
可能是imax的原因,配乐太tm吵了,最后20分钟已开始耳鸣。故事和科幻没啥关系,科幻只是展示奇观的理由而已,这是我最喜欢的地方。期待多拍几部。
维伦纽瓦在电影的艺术造诣上越来越稳,影片包含了太多的文学、艺术及哲学元素,2个半小时过得确实快,刚刚好搭建了一个新奇的世界观,非书迷也可以顺利代入,结尾对人物关系也做了蛮有意味的伏笔。而且影片的镜头设计、灯光、剪辑也非常出彩,说史诗级并不过分。最后,甜茶简直帅出了天际!
古典又恢弘的表达,透着静谧且庄重的宗教感,两个半小时慢慢蔓延着科幻的人文诗意。
非常符合维伦纽瓦的电影美学,从画面场景到运镜剪辑,还有服化道、台词与留白,尤其跟汉斯季默的配乐结合,搭配引起极度舒适。节奏还是慢了点,很多晦涩还感觉很虚无,整个电影就像个开场白,刚坐下来准备看就结束了的感觉。这系列是要拍多少集,千万别狗尾续貂了,少而精才是极好的。不过有人拿来与2001太空漫游相比就过了吧,还是达不到后者的层面高度。
很惊喜这是一部“反好莱坞科幻大片”式的好莱坞科幻大片,从《降临》到《银翼》再到《沙丘》,很喜欢瓦导一贯的调调,宏大的格局,细腻的人物线,古典,浪漫。影像太沉浸了,随时感觉嘴里要进沙子,汉斯季默年度音乐大赏,这是绝对不能错过的。
沙拉伯的劳伦斯???叙事和视觉都好保守啊~
用农民(无褒贬)思维和认识型拍摄科幻巨制一直是一个匪夷所思的行业现象,就像统治者要用100人份的水在厄拉科斯星上种枣椰树。当然,这就是一个执着于用过多信息遮蔽双眼的“可视化”时代,把电影高效换算成美术、视效、演员经济、主题周边、文化消费的工时和收益。他们诚恳地相信着:一分耕耘一份收获。
28号下班快到家时,忽然想看,马上去超市买了一瓶干白,在英皇看了晚上7点10分那场。非常喜欢,有一种梦境般的感觉,视听感受都很到位,因此酒喝得也很舒坦,像是科幻文艺片,我甚至觉得情节再少一点会更好。真希望能尽快看到后面的部分啊。
进一步加深了对维伦纽瓦的喜爱,这部电影还原度极高地延续了《降临》的美学风格,我敢打包票配乐师肯定没换。漫茫到近乎瘆人的沙漠,蕴藏其中的神秘和恐怖,在此中的无垠感,维伦纽瓦的镜头表现的太好了,也似乎只有拍出《降临》和《银翼杀手2046》的他能做到这些,想必,《沙丘》系列在维伦纽瓦执掌下必然是往史诗那个方向迈步的。
尴尬的点比较多:借用传统悲剧的叙事结构 却在演出中途掐断 散场的时候半天没反应过来已经结束了…上下两部加幕间五小时连看也许会好很多。 维伦纽瓦需要美剧的体量才能给观众带来他想要的沉浸式体验 然而视听又是为影院打造的(小说第一卷对应一季正合适…预先庆幸《三体》改剧而不是改电影…另外 甜茶再次证明自己演不了“王”…最大亮点大概是飞行器 尤其扑翼飞机
时至今日,传统太空歌剧早已式微,以诡计、背叛、复仇、命运为关键词的古典文本,套上软科幻的背景,其实并没有多大吸引力。
万事开头难,尤其是沙丘这样一部改编难度极大的小说。本人没看过完整小说,因此对还原度难以评价,但从影片营造的氛围来看,起码异星、权谋、宿命、宗教等元素的融合极为出色且极具特色,让人眼前一亮,并不能说是对同类型电影(比如星战)的粗劣模仿。全片看下来整个故事是令人信服的,尽管节奏有些快,铺垫有些少,配角有些工具人化,但导演能够最大程度地把这样一部史诗级小说的世界观、各方势力、主要人物的性格气质形象都交代清楚,已经是完成了一项创举。至于优秀的剪辑、配乐、美术风格,其他人已经说得很多了,我这里不再赘述
看不太进去,进度太缓慢了。而且大量的情节都在垒世界观,观影感受太累。对非科幻影迷不友好。
从电影对于小说的还原来说,已经做得相当不错,尽管保罗显得有些神经质,搞得有点汉姆雷特了,但是总体上不失分,而且作为电影还原了小说中杀虫的场景,尽管导演有所发挥,但是非常的节制,所以整部电影还是保持了想当的流畅。当然,故事情节只讲述了一半的故事,不过六本小说,应该能够讲不短的故事,我们不妨慢慢看电影能不能拍成连续剧,让原著党能够大饱眼福。
背景音乐声音太大了,剧情在讲什么,太平淡了,难看
人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。
说句不好听的,不好改编就别改编了,何必呢。。
大制作必有大斗争,结果来看维伦纽瓦基本还是维伦纽瓦,华纳也拿到了他们想要的电影奇观,所以答案显而易见:一个只有弗兰克赫伯特受伤的世界完成了。当然,公正地说,电影前半段还是找到了一些办法去快速建立沙丘宿命观,比如用观众熟悉的符号替换掉原著里一些需要时间展开的东西,这让电影在公爵(马拉?)之死前都保持了足够的张力。但是,很遗憾,沙漠这变幻万千的玩意儿维伦纽瓦拍不了,他之前几部作品里搞得那些沙尘暴在弗兰克赫伯特对沙漠的狂热面前不值一提,这是电影后半段不断下行的根本原因。至于之后part2要怎么再现原著里那些通过楔子开启的虚拟历史长河,我压根儿都不会去想……
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