日本鬼才導演塚本晉也繼《野火》、《斬、》後,推出戰爭三部曲最終章《火影》。鏡頭轉向二戰砲火下斷垣殘壁的居酒屋,女人、士兵和孤兒宛如一家三口在殘骸裡享受片刻寧靜,直到神祕男子將男孩拐上血與仇恨的不歸路,開啟人間的地獄之門。甫獲日本電影金像獎最佳新人的趣里細膩大膽演出、影帝森山未來魄力十足。火光煙硝雖助燃暴戾,或許也能照亮人間僅存的溫柔。
不太好看,打斗没创意,故事粗糙老套,日本小女孩、日本流行音乐场景植入有点意思
动作设计生猛流畅,凯特作为女性杀手🥷也是思维敏捷,动作利落,只是悲剧的命运一开始便注定了,故事也有反转,整体上还算流畅,就是有点血腥
感觉很久没看这么工整的动作片了,动作编排得不错,但枪战有点偷工减料。剧情很扯淡,但故事是个好故事。从一开始女主得知自己活不过一天,整部电影就带有一种悲壮色彩。《凯特》不是传统意义上的爽片,看完还有点悲伤,伊丽莎白的演技非常好。
没啥比的,当个半爽片看吧,打斗啥的就那几刀扎的还行。
东京食尸鬼 鬼冢虎 小巷里的黑猫 樱花 东京是个很适合取景的地方 非常的赛博朋克 今天正好读到一句话 it’s like two cities in one!很可惜的是节奏有点问题 当然也和情节有关系 女主是一个越来越虚弱的状态 不可避免的最精彩的动作场面出现在前半段 比如傩戏现场那段简直年度最佳 齐茬削手指 从下巴一直捅到鼻梁什么的 看得人高呼牛逼 副作用就是从五十分钟开始频繁看进度条 “怎么还不完…” 然后就是那句be someone less angry 箴言级台词了
怒火攻心式杀死比尔,但都没有那两部拍得好,中规中矩的爆米花式动作片
大女主版John Wick,非常喜欢。日系风格结合得特别好!视觉绚烂,游戏感强。
无脑爽片,复仇片拍来拍去都是那几个剧情套路,能做的也就是不断刷新暴力尺度。
动作戏还行,但是其实我不太喜欢这种设定,给人太绝望的感觉了,然后中毒之后打戏也会变得病恹恹
6.5 如果单说剧情而言就是非常常规的复仇故事,大卫雷奇的动作团队也没有带来太令人印象深刻的段落,但是本片有趣的地方在于这种西方视角下对于日本亚文化完全戏谑式的凝视,女主伴随着二次元登场,在偶像音乐中对决,传递着一种近乎妖魔化但又是无比热爱的创作趣味。
十死无生绝地复仇设定挺帅,但是女主的动作戏表现实在是差了点意思。本季骑士常客田边和也演了个被女主练手的小头头,换了个发型精神多了。
连着看了几部所谓大女主动作片 哎 都是工具人罢了
电影很一般,但是东京的夜景确实适合赛博朋克
比较老套的女主复仇电影,中毒增加了复仇难度,小女孩凸现了女主的温情,日本黑帮的加入和大阪东京城市夜景的展现增加了影片的异域和未来的风格。女主的造型和动作戏都干净利落,全片配乐也不错,总体可以一看,但没有大惊喜。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
植入广告:爆爆柠檬?有半颗星多好,只能四舍五入了
影片把女杀手设定为较弱(被下毒)是很少见的,黑寡妇等都是女主角像切西瓜一样把对手灭掉。
同类型的片子,要翻过多少烂片才能发现一部好看的?这就是那部好看的!表演、城市的烟火气、节奏张力都~完美!
冲温姐看的,怒火攻心版John Wick,设定有点儿意思,怎奈故事和动作戏都乏善可陈。。
美国动作片精神上完了,电影设计一点探索精神没有。
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