总体来说三部曲观感是2-1-3,相信绝大多数人也会这么想,第一部的扔出来玩玩,第二部的全心投入,到最后的需要一个结束
强弩之末,结构 段子 表演 都有些重复的疲态了。。
老套的废弃大楼闹鬼为舞台,时间交错为内核,去猜男主在哪个节点死掉的
这个概念不错呀!!!吓人程度一般,但是无限循环这个点挺新鲜
我其实最想看的是控辩,但是法庭纠问完全不出彩。反转的情节有点太硬太虚幻……最后的立意很高啦,可是总觉得哪哪都有点牵强……
时空交错加大头黑瞳beatbox,中规中矩
感觉有一阵子没有看一个恐怖片让我这么紧张了,并且关于电影的很多细节值得推敲,包括时间线、死亡时间等等。但是豆瓣评分怎么这么低呢🥹
有点恐怖,气氛烘托还可以,但剧情、逻辑真的是好乱。也没什么新意。全程黑乎乎的,看的人好累啊!
本来觉得拍的还行立意啦氛围啦人物啦空间转换啦元素都还行可是,总感觉没有灵魂本子太弱吧后续感觉就草草结束了
完成度不够啊,可以看出导演野心很大,各种时空错乱、交叉影响,但从剧本开始,就缺乏强有力的解释。去拿命闯鬼门只为了给去世的老母亲圆梦?最后还把自己作死了,这老母亲的在天之灵要哭死;还有人格分裂的鬼,交代的并不清楚。男主拿的名单,也并不是全部出场,还有些视觉线索,看完感觉都没充分利用。如果多加半小时把细节补全,那应该是很棒的片子。说到这里,每当看到这些掺杂传统驱魔文化的日韩电影面世,我就感觉到遗憾,我们把一类包含大量传统文化信息的电影市场拱手让给了日韩。有时候韩国偷抢某些中国的文化我看了也真是无奈。。
但是
就是沙雕电影呀,有的剧情恶俗,但还好,能看
剧情好简单,看开头就知道结尾,完全不需要演两个小时。
近几年的韩国恐怖片大多都落入了这样一个俗套:太纠结于所谓的“烧脑悬疑”而放弃了恐怖片的正统,通篇都是谁对于“谁是鬼”这个问题的探讨,从而变味成鬼屋里的狼人杀。电影《鬼门》就犯了这样一个错误。男主驱魔一族的血脉和能力并没有往深处挖掘,鬼屋的历史也是一带而过,空留一群自以为是人的死鬼们,在黑漆麻乌的背景里玩着“狼人杀”。
到底是在哪里重复的呢? 很明显就是在被管理员杀死那里
才5.3,你们听方中信的最后一段话了么?难道不就是这样么?
以为男主猛如虎,结果原是二百五。太无趣了,人鬼大战无聊到毫无新意就不说,连打斗方式也只是拿刀互捅,全员万圣节的鬼装也在气氛烘托上基本起不到作用。
不过棋子一枚罢了
在当下的恐怖片里算是不错的,以为可以渡人,其实难以自渡,母亲生死都不想让他去解密,非要去,遇到的女孩和探险者成为了途中的线索,却把自己也送进了门里,自己写的符咒困住了自己的灵魂,成为了作茧自缚的地缚灵,确实和两个月亮,昆池岩,恐怖游轮都有点类似之处,但在没有新的点子出现之前,把旧有题材玩明白就是成功,氛围十足,鬼怪可怕,循环烧脑,还想要什么呢
重案组的高级督察,居然可以为了钱两头帮忙,这个有些太假了。
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