金康宇现在到底是个什么路线。一开始以为是平庸的凶宅作死探险,一惊一乍毫无新意,结果最后看到最后的反转才发现有点意思,男主早就死了一切都在无限循环。不过时间点太多了,画面太暗,过去现在两个时间线交错时空穿插很乱。男主妈妈和女主都挺好看的。还以为男主这么跩的样子能有多厉害,结果是个青铜装逼。204那个被杀害封墙的女孩好可怜,让我想到鬼铃。
片头的那一段怕不是抄袭吧,时空交错算一个亮点,其他麻麻
故事是蛮有创意的,但没头没尾,故弄玄虚,如能用点心多好
没看明白,男主想探明妈妈的死因,闯入鬼门,然后挂了
没看完就弃了,太慢了。三人去拍鬼屋,神经兮兮的。即使告诉我后面好看也不想看了。
只是元素过多,导演有点把控不住,观影中开始出现混乱和晦涩。
整个片子很乱,时间空间错乱的手法,主题表达不明显,恐怖的地方一错乱就失去恐怖感了。主角除了多命体质没啥突出地方。
除了吓人一点儿 别的有点乱糟 越看越没有耐心
没看完就弃了,太慢了。三人去拍鬼屋,神经兮兮的。即使告诉我后面好看也不想看了。
电影构思很好,三个时间线。但是剪辑混乱,叙事不明。一遍很难看懂,也比较烧脑。
还算不错的片子,挺吓人的,剧中场景和昆池岩有点像,破旧的房屋,和背后的故事,然后结局又是人死了,没能逃出这个房子,这个结局有些老套。
一般般,想玩的要素太多了就显得很凌乱,还是昆池岩恐怖
一座地标拔地而起,一场赌博贯穿几十年最终去完成;能感受到高成本投入之下,所创造的不可名状之美以及对所有将要克服的难题与障碍的生动表现。只可惜立项之时就明确要把更多的篇幅分给情感生活的纠缠,也很随意地插入按照年份推进的建筑故事之中,或许抵消了成为更出色与共通的传记片可能。算上《尼罗河上的惨案》,Emma Mackey在大银幕给人的感觉是糟糕的,整个就担心Frances O'Connor的那部《艾米莉》了。
小说家的书面推理与拯救,能理解作者的用心,但还是蛮无聊的。
真的不必用這麽凌亂的剪切去講連鎖反應的故事吧,最後把綫索串起來的時候流暢得讓我長舒一口氣。
1964年有led灯?!道具师你给我出来 我不打死你!真的! 其余都很好 就是有点乱 然后就 乱了
有点不懂,男主是死了吗?一直在这个空间循环吗?
墨迹,垃圾,故弄玄虚,竟然一直黑黑黑,我都无语了
1889年法国工程师的浪漫与激情。泪目是因为想起了远方的谁……
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
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